Wordle, Activision, Zynga оседлали «прилив» FOMO, вызвавший крупные сделки по видеоиграм

По мнению аналитиков, ажиотажная скупка студий видеоигр, вспыхнувшая в последние недели, может быть просто общеотраслевым случаем боязни упустить что-то новое (FOMO).

Январская череда больших и малых сделок с разработчиками игр привела к тому, что Take-Two (TTWO) — издатель, стоящий за такими хитовыми франшизами, как Red Dead Redemption и Bioshock, сделал предложение о покупке гиганта мобильных игр Zynga почти за 13 миллиардов долларов.

Не отстает и Microsoft (MSFT), объявившая о намерении приобрести Activision Blizzard (ATVI) за 68,7 миллиарда долларов США в рамках сделки, которая объединит такие франшизы, как Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush, с производителем Xbox.

Майкл Пахтер, управляющий директор по анализу акций в Wedbush Securities, сказал Yahoo Finance Live на прошлой неделе, что переход софтверного гиганта к Activision является частью более смелого «видения и стратегии». Сделка по сути дает Microsoft больше игр и собственности — не только для ее традиционных консолей, но и для развития ее усилий в области мобильных игр и облачных вычислений.

Совсем недавно игровой бум достиг кульминации, когда Sony (SONY) объявила о сделке на 3,6 миллиарда долларов с Bungie, студией, стоящей за играми «Halo» и «Destiny», а The New York Times (NYT) покупает вирусную игру-кроссворд Wordle за нераскрытую цену «в районе семизначной суммы».

Пахтер сказал Yahoo Finance, что покупка Bungie компанией Sony была продиктована скорее FOMO, ссылаясь на более высокую цену, которую японский гигант заплатил за разработчика по сравнению с предложением Activision от Microsoft.

«Sony, я думаю, просто сделала заявление «я тоже» и сказала, что мы не останемся позади, поэтому мы купим Bungie», — добавил он.

И другие компании, такие как Google (GOOG), у которой есть свой собственный облачный игровой сервис, могут еще присоединиться к захвату земли видеоигр, говорят аналитики. Тем не менее, некоторые считают, что крупные игроки занимают выжидательную позицию, особенно с учетом того, что последние сделки находятся на рассмотрении регулирующих органов.

«Все, что Google или другие платформы могут сделать с точки зрения приобретения, будет по праву подвергаться пристальному вниманию», — сказал Yahoo Finance Дэниел Флакс, старший аналитик Neuberger Berman.

Он добавил, что Google, скорее всего, сосредоточится на совершенствовании облачного игрового опыта, а не на приобретении интеллектуальной собственности.

«Имеет смысл лицензировать контент, возможно, иметь что-то свое», — предположил аналитик. Google сосредоточится на том, чтобы «обеспечить первоклассный пользовательский опыт, и именно это, на мой взгляд, будет стимулировать рост», — добавил он.

По мнению Патрика Мурхеда, основателя, генерального директора и главного аналитика Moor Insights & Strategy, шквал сделок может также способствовать росту компаний, имеющих более периферийное отношение к играм.

Поскольку Sony и Microsoft делают инвестиции в игры и игровой контент, «AMD (AMD) сможет воспользоваться этим возросшим спросом», — сказал он Yahoo Finance. «Они также будут подниматься вместе с приливом».

Yahoo Finance Plus